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Steiners Advanced Units Mod

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  • Charette
    antwortet
    Die Steiner Mod-Squad besteht aus :
    Steiner0815/GODzilla/Charette/Admiral_Larkis

    Die Ionen Kanone ist bislang nicht von Gebäuden Abhängig , die HV-Gun jedoch von der Schweren Imperialen Fahrzeug Fabrik.

    Wer sagt , das der Stromgenerator nicht gleichzeitig mit den HV/Ionenguns auftaucht ?

    Thor .. wenn dat Dingens ne eigenen Reaktor hat , wo steht die Wookie Armee mit dem Tankraumer um das Ding zu befüllen wenn es 20x im Raumkampf ballert ? Entweder entwickelt sich das bei der Belastung zu ner Wunderhübschen Aufnahme eines Pilzes und jeder Strahlt dabei , oder die Pausen werden DEUTLICH länger :P

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  • HQ|Thor
    antwortet
    lol ich weiß was eine KDY v-150 ist ^^
    Gut, das mit der Schussfrequenz aus der Bibel (sprich dem ISB) hab ich wohl übersehen. Dennoch erklärt das nicht, warum dann nicht alle ISDs ausgeschaltet waren
    Zum Y-Wing, ich wollte doch die Treffergenauigkeit wissen, nicht die Schadenswirkung... weil, was ist schwerer:
    Mit einer Kanone auf ein kilometer entferntes Ziel von größerer Form zu schießen, oder mit einer Pistole auf einen Flugzeugträger, der quasi 5 Meter vor dir steht? Verstehst du was ich meine? Ich finde es nur unrealistisch dass man mit einem Y-Wing (Ionenkanone) danebenschießen kann bei einem Ziel, das höchstens 1 Kilometer entfernt ist und 100x größer ist als ich selber (der ISD füllt quasi deinen ganzen Schussbereich aus und du triffst trotzdem net)...

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  • Dogma75
    antwortet
    Zitat von HQ|Thor

    Zum Thema Ionenkanone, klar ist die mächtig und legt einen ISD lahm

    1. hat die immer dann gefeuert wenn Schiffe bzw. Leutz evakuiert worden sind!!!!!!

    , aber die hat auch in Episode V nicht alle drei Minuten gefeuert, sonst wäre Vaders komplettes Todesgeschwader ausgeschaltet gewesen und niemand hätte den Falken verfolgt

    ...und noch n Zitat aus dem Imperial Sourcebook von WEG: "Superb Fire control allows the v-150 (damit ist die Ionenkanone gemeint) to hit orbital ships almost at will, and a single ion bolt from the gun can disrupt even Imperial Star destroyers for short periods. designed for use against orbital and suborbital space craft...

    Außerdem hab ich geschrieben dass es merkwürdig ist, dass Y-wings, die viel näher an einem ISD sind danebentreffen, während die Ionenkanone, die auf den ISD feuert und viel weiter weg ist immer trifft. Was hat das mit der Größe des Ziels zu tun?

    okay und hier mal n Schadenscode von RPG von ner ionen Kanone und von der Ionen kanone vom Y-Wing:

    KDY v-150 Planet Defender : 12 D impi Sourcebook / 5 D Reb Sourcebook(gemeint würfel 6seitig) Ionization, Scale: Capital Ship
    Y-Wing: 2 light ion cannons 4 D, aber Achtung Scale/ Typ: Starfighter

    Gruß

    Dogma75

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  • HQ|Thor
    antwortet
    Jop schließ ich mich an, vor allem da laut Bauplänen eine Ionenkanone ihren eigenen Reaktor dabei hat. Aber vielleicht kann man sagen, dass nur Planeten ab 4 (oder so ^^) Bauplätzen eine haben dürfen, dann muss man nicht über so Schrottplaneten wie Dagobah mit einer rechnen...
    Btw gibts in keiner guten Star Wars Quelle eine Angabe über die Feuerrate der Ionenkanone, so zum Vergleich?? Weder im Fact File noch in 3 lizensierten Quellenbüchern und Lexika bin ich fündig geworden.... !!

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  • mattse73
    antwortet
    Sind die Ionen und HV Kannnen nicht so schon von Gebäuden abhängig ? Davon abgesehen hab ich die eigentlich noch nie gebaut ...

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  • Bitspyer
    antwortet
    Also, Limitierung der Ionenkanone mit 1 pro Planet ist OK. Aber die anderen abhängigkeiten fände ich nicht gut.

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  • HQ|Thor
    antwortet
    Wie sonst bitte sind die ganzen Rebellenjäger in Episode VI zusammen mit dem Falken und der Rebellenflotte Richtung Endor gesprungen? *gg* Steht übrigens auch in jedem Star Wars Technik Buch, wie zB dem Essential Guide to Vehicles and Vessels etc. ^^

    Sooo.. hab sie:
    Im Buch Schatten des Imperiums auf der Seite 378 Zeile 2ff wird die Diamant-Boron Rakete erwähnt.
    JUHU *fg*
    Zuletzt geändert von HQ|Thor; 15.03.2006, 16:25.

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  • Dienstbier
    antwortet
    Zitat von Charette
    @ Dienstbier :
    HIER werden im moment Vorschläge / Ideen / Wünsche gesammelt für Steiner 2.5
    ja, ja ich habe mich mit diesem ganzen Tumult noch nicht so angefreundet, früher war alles besser...


    Zitat von HQ|Thor
    Achja X-Wing haben sehrwohl einen Hyperantrieb (genauso wie alle Rebellenjäger, außer dem Z-95 HH).
    Sehr seltsam, ich habe das anders gelesen, ich habe nämlich gelesen, dass nur Luke einen hat... weil dieser in umgebaut hat
    Zuletzt geändert von Dienstbier; 15.03.2006, 16:08.

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  • HQ|Thor
    antwortet
    Stromgenerator? Wie jetzt? ^^
    Heißt ich muss erst einen Schildgenerator bauen, um dadurch einen Energiegenerator zu bekommen um dann endlich eine funktionierende HV-Gun/Ionenkanone zu bekommen?
    Achja X-Wing haben sehrwohl einen Hyperantrieb (genauso wie alle Rebellenjäger, außer dem Z-95 HH).

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  • Charette
    antwortet
    @ Dienstbier :
    HIER werden im moment Vorschläge / Ideen / Wünsche gesammelt für Steiner 2.5

    Fühlt euch Frei dort zu Posten .. aber bitte beim Thema bleiben und die Regeln beachten !

    Imo ist was die Ionen Kanone angeht eine (im Team) Interessante Version sie , wie auch die HV-Kanone der Imperialen abhängig zu machen von der Schweren Fahrzeug Fabrik .

    Gefolgt von :
    Limitierung der HV/Ionen Kanone 1 Pro Planet
    Abhängig machen vom Strom Generator Gebäude.

    Was meint ihr dazu ?

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  • Dienstbier
    antwortet
    Also ich denke, dass es einfach zu viel ist, jetzt auch noch mit irgendwlchen Plex-Sturmtruppen anzufangen!

    Erstmal sollten die wichtigen Dinge balanced werden die inbalanced sind und keine neuen Sachen angeschnitten werden. (Man man man Steiners mod wird immer berühmter und jeder Post geht hier in tausend neuen unter!)

    Darunter fällt meiner Meinung nach die Jägerabwehrfregatten, also auch die cor. Korvette. Zudem gibt es ja immer noch das Problem mit der Ionenkanone...

    Die Transporter könnten dazu dienen, die Jägergeschwader zwischen den Planeten hin und her zu fliegen, da X-Wings bekannter Weise ja keinen Hyperantrieb haben.

    Außerdem gibt es bei der Steiners Mod immer noch das Performanceproblem, was nicht zu verachten ist.... (Ich habe im Galaxmodus keine 20 fps mehr!!)

    Wer ist eigentlich alles im Steiners Modding Team?

    Ps:

    Ich werde demnächst mal testen, wie groß der Performance-Abfall ist und re-installieren und euch dann Bescheid geben!
    Zuletzt geändert von Dienstbier; 15.03.2006, 15:52.

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  • Charette
    antwortet
    Zum Thema Ionen Kanone :

    Ja sie ist derbe .. aber viel schlimmer finde ich imo noch das mehrere Ionen-Kanonen die Feuerrate reduzieren ... gestern auf Nal Hutta 6(SECHS) im Boden Kampf zerstört .. vom Raumkampf mit Ionen-Gattling-Feuer mag ich nun nicht schreiben , aber denke jeder weiß was ich meine -.-

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  • HQ|Thor
    antwortet
    Aber sie hat mehrere Schüsse auf ein Ziel abgegeben, sonst wäre der ISD längst nicht ausgefallen. Im Spiel wird das eben durch einen Schuss simuliert.

    Edit: Übrigens hab ich es gerade geschafft, die Raketen des imperialen Broadside Kreuzers im Star Wars Universum zu finden, muss jetzt nur noch die genaue Textstelle suchen... dauert ein paar Minuten
    Zuletzt geändert von HQ|Thor; 15.03.2006, 15:28.

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  • Bitspyer
    antwortet
    Und wegen der bemängelnden Schuss Frequenz:

    Bei der Schlacht um Hoth hat die auch oft geschossen. Zumal die Sternzertörer bei einem Treffer eigentlich total ausfallen müssten und nicht wie im Spiel, wo die Bewaffnung noch funktioniert.

    Aber dann wäre die Ionenkanone wirklich zu mächtig.

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  • HQ|Thor
    antwortet
    Arghs bist du blind? 6 Beiträge weiter oben steht:

    Bitte keine Doppelposts, hab die beiden mal zusammengefügt. Dojii

    Das selbe geschieht jetzt mit deinem.. und wenn nochmal einer sowas konstruiert geb ich meine ersten Verwarnpunkte...

    *Pädagogenmodus abschalt*

    Zum Thema Ionenkanone, klar ist die mächtig und legt einen ISD lahm, aber die hat auch in Episode V nicht alle drei Minuten gefeuert, sonst wäre Vaders komplettes Todesgeschwader ausgeschaltet gewesen und niemand hätte den Falken verfolgt...
    Außerdem hab ich geschrieben dass es merkwürdig ist, dass Y-wings, die viel näher an einem ISD sind danebentreffen, während die Ionenkanone, die auf den ISD feuert und viel weiter weg ist immer trifft. Was hat das mit der Größe des Ziels zu tun?

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