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  • MCM/TCO
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Commander Daz Beitrag anzeigen
    Wenn das ein Railgun upgrade ist, na dann *facepalm*
    EA hat so viele Entwickler, aber ich vermute mal keiner hat sich die Mühe gemacht, mal zu googlen, was überhaupt eine Railgun ist und wie diese funktioniert.....Ne Railgun hat kein blaues Licht und kann auch keins haben (es sei denn man baut da Lampen ein), oder erzeugen starke Magnetfelder etwa blaues Licht? Ich hoffe das ist eine Art supersonic Upgrade oder so....obwohl Ultraschal(wellen) genauso wenig sichbar sind :P
    Hast du jemals 100%ig realistischen/logischen/so möglichen Sci-Fi gesehen?

    Die müssen blau sein, weil's sonst scheiße aussieht^^
    so müsste denke ich mal auch EA's Begründung aussehen

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  • Volkov
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Allen Beitrag anzeigen
    Der Mammut sieht nicht schlecht aus, allerdings steh ich net so auf dicke Panzer. ^^
    Was mir an vielen Screens zu C&C 4 auffiel, fast alle Geschosse leuchten und allgemein sind sehr viele Lichteffekte zu sehen. Effekthascherei?
    Hit'n'Run ?

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Commander Daz Beitrag anzeigen
    Ne Railgun hat kein blaues Licht und kann auch keins haben (es sei denn man baut da Lampen ein), oder erzeugen starke Magnetfelder etwa blaues Licht?


    Sorry, aber das konnt ich mir eifnach nicht verkneifen, das passte zu gut :>


    Das mit den Upgrades könnt ihr übrigens mehr oder weniger abhaken - ihr müsst bedenken, jede der 3 Unterseiten hat nen eigenen Techtree mit anderen Einheiten, das heißt jede Unterseite hat circa 10 Eigene Einheiten mit eigenen Eigenschaften - nicht wie in ZH oder KW wo die UNterseiten die selben Grundeinheiten hatten.
    Jetzt noch Tonnen an Upgrades machen das ganze noch undurchschaubarer und schwerer zu balancen :/
    Zuletzt geändert von Chriz; 03.11.2009, 03:48.

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  • -Taiga-
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    hahaha leider hab ich den Film nie gesehen wollte damals ins Kino um ihn zusehen aber keine Zeit-,-

    Hab ich mir selbst ausgedacht^^ Weil Nanobots alles repariert sollte es auch ein Anti-Mittel geben und genau das hab ich in meinen Manga mit eingebracht^-^ Bin ein mächtiger RPG Fan und denk mir Tag täglich Geschichten aus für mein Manga.
    Meine eigendliche Idee war so, das Nanobots im Blut des Menschen steckt und reperiert und es gibt Menschen die diese Nanobots killen wollen also daher hab ich die Idee sprich meine Verwendung. Aber ich schweif auch vom Thema ab.

    Auf jedenfall soll jede Einheit mind. 5 Uprades bekommen so stell ich mir das vor.

    - Railgun
    - Nano Geschoss
    - Splitter Geschoss (sobald das Geschoss trifft splittert sie sich in 1000 Teile und zerstreut sich)
    - Distrubtor-Technologie (TS)
    - Double Gattling (nicht als Geschoss sondern am rohr dran

    Hmmm ich weiß auch nicht gerade wo alles zu sehen ist, tut mir leid aber frag mal Terberos, er müsste es wissen weil er sehr viel an News zu C&C4 hat und bestimmt auch an Pics^^

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  • Commander Daz
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von -Taiga- Beitrag anzeigen
    Was mir landschaftlich nicht so gefällt sind die Rampen sind zwar auch gut gemacht aber hab noch kein wirklichen Hang gesehen... bzw kein natürlichen Hang.

    Wär cool wenn man den Mammut in verschiedenen Upgrades bestücken kann mal ne Railgun oder wie Commander Daz gesagt hat nen Ultraschall wie zB Distrubter aus TS oder vielleicht Nano Geschosse die getroffende Panzer langsam Auffressen lässt^^
    Das mit den Nanobot-Geschossen hast du bestimmt aus dem GI Joe film :P

    Aber ja, die Idee mit den unterschiedliche Upgrades für den Mammut find ich gut. Sollte aber schon etwas ausgepfeilter aussehen als die drei Upgrades für den Overlord Panzer aus Generals/ZH.

    Überhaupt finde ich, die sollten mal ein kleines Beispiel and den SWR-Moddern (Shockwave Mod für Generals ZH) nehmen. In der Mod ist jeder General noch individueller hervorgehoben und ähnelt der Stamm-Partei nur durch den Style.
    Einziges Manko ist, finde ich, die Railgun-Artillerie des Laser-Generals x_x
    Die spuckt so nen blauen komischen Strahl, was absolut keiner Railgun entspricht, aber das ist jetzt ein wenig OT, da es hier ja um TT Einheitendesign geht ^^

    Gibts überhaupt eine Gallerie, auf der man alle (oder die meisten) der offiziellen Entwicklungsbilder sehen kann?

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Commander Daz Beitrag anzeigen
    Wenn das ein Railgun upgrade ist, na dann *facepalm*
    EA hat so viele Entwickler, aber ich vermute mal keiner hat sich die Mühe gemacht, mal zu googlen, was überhaupt eine Railgun ist und wie diese funktioniert.....Ne Railgun hat kein blaues Licht und kann auch keins haben (es sei denn man baut da Lampen ein), oder erzeugen starke Magnetfelder etwa blaues Licht? Ich hoffe das ist eine Art supersonic Upgrade oder so....obwohl Ultraschal(wellen) genauso wenig sichbar sind :P
    Wieso eigentlich immer Railgun?
    Das wird irgendwas energiemäßiges sein, wer weiß mit was der schießen wird. Aussehen tuts jedenfalls danach.

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  • -Taiga-
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Was mir landschaftlich nicht so gefällt sind die Rampen sind zwar auch gut gemacht aber hab noch kein wirklichen Hang gesehen... bzw kein natürlichen Hang.

    Wär cool wenn man den Mammut in verschiedenen Upgrades bestücken kann mal ne Railgun oder wie Commander Daz gesagt hat nen Ultraschall wie zB Distrubter aus TS oder vielleicht Nano Geschosse die getroffende Panzer langsam Auffressen lässt^^

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  • Commander Daz
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    Ich glaube hiermit wurde diese Einheit hier gemeint.
    Wenn das ein Railgun upgrade ist, na dann *facepalm*
    EA hat so viele Entwickler, aber ich vermute mal keiner hat sich die Mühe gemacht, mal zu googlen, was überhaupt eine Railgun ist und wie diese funktioniert.....Ne Railgun hat kein blaues Licht und kann auch keins haben (es sei denn man baut da Lampen ein), oder erzeugen starke Magnetfelder etwa blaues Licht? Ich hoffe das ist eine Art supersonic Upgrade oder so....obwohl Ultraschal(wellen) genauso wenig sichbar sind :P

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  • Dean
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Ich hoffe mal nicht, dass C&C 4 auf der Mainstreamwelle der Effekthascherei mitschwimmt, die mich ehrlich gesagt nur noch nervt. Fast alle neuen Spiele und Filme setzen sehr viel Wert auf die Effekte, schön und gut, aber übertrieben sieht nicht mehr schön aus.
    Stimmt. Effekte gut, aber sie sollten realistisch sein.

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Ich find, der Mammut wirkt mehr wie ne Mischung zwischen dem TD und TW Design statt eine Weiterentwicklung des flachen TW Designs :/
    Schade eigentlich, zumal der CnC4 Mammut auch irgendwie an den Apoc erinnert (langsam dürften EA ja die Designs für Panzer dieser Art ausgehen xD ). Außerdem ist er im Vergleich zu Crawler und Mastodon recht undetailiert, aber da kann ja noch ein bischen was passieren.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Der Mammut sieht nicht schlecht aus, allerdings steh ich net so auf dicke Panzer. ^^
    Was mir an vielen Screens zu C&C 4 auffiel, fast alle Geschosse leuchten und allgemein sind sehr viele Lichteffekte zu sehen. Effekthascherei?

    Ich hoffe mal nicht, dass C&C 4 auf der Mainstreamwelle der Effekthascherei mitschwimmt, die mich ehrlich gesagt nur noch nervt. Fast alle neuen Spiele und Filme setzen sehr viel Wert auf die Effekte, schön und gut, aber übertrieben sieht nicht mehr schön aus.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Hm...bei TW sah er besser aus. Ich würde ihn gerne mal in Aktion sehen oder auf einem größeren Bild. (Nicht das Artwork sondern das 3D Modell)
    Aber na ja wenn bis jetzt eine Einheit von 80 pro Fraktion mir noch nicht gefällt, nicht so schlimm.

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  • Terberos
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Kindergarten...


    Hier der Mammut, sieht eig gar nicht schlecht aus:
    http://www.bilder-hochladen.net/files/d2gs-1.jpg

    Ist halt wie immer, dick, robust, fett und eindeutig zu viel zum Mittagessen

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen

    OK belassen wir mal die Fragliche Hintergrund Geschichten , Fehler , Abwesenheit von 2D Spiel Funktionen und Tadelnswerte Funktionalität der Produkte
    Trauerst du immer noch der Musikauswahl nach?
    Welche Fehler? Die 2D Teile waren auch nicht bugfrei, nur mal so nebenbei.


    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    Du willst also noch mein Empfinden zum Gameplay wissen ?
    OK: Dies ist viel zu einfach und die KI stellt keinerlei Herausforderung dar.
    Wirtschaftliche Einbrüche nach gerade mal 10 bis 15 Minuten ,wo man fast keinerlei Ressourcen mehr hat um Einheiten Anzufertigen , wo man warten muss bis man weiter machen kann.
    Die Fraktionen die durch deren bescheuerte Fraktionsnachteile sich nicht vernünftig Spielen lassen.
    Welches Spiel meinste denn damit? C&C4? Das ist noch nicht mal draußen, also kann man es gar nicht wissen, wie es sich spielt. RA3 + Addon? Okay, hab ich nicht gespielt.
    Andere 3D C&C? Da kann man soviel machen, natürlich wenn man nur stur nach Vorgabe zockt, kann nichts werden. Extra Regeln, spielen auf Modmaps oder Missionsmaps und vieles mehr, ZH z.b. wird nie langweilig.


    Zitat von Blitzwing Beitrag anzeigen
    Wenn ich schon ausreichend informiert wurde ,
    es würde sich nicht um das handeln was ich von einem RTS erwarte und dabei ziemlich miserabel sein ,
    wozu muss ich mir dies den noch antun ? Für eine Bestätigung ?
    Weißt du denn auch schon wie ein Deo riecht, wenn du dir nur die Inhaltsstoffe durchliest?

    Aber lassen wir das jetzt mal und back to Topic, bei manchen Leuten ist es ja, als würde man versuchen dem Papst die Evolution zu erklären. Der beharrt auch auf uralten Schöpfungsmythen.

    Sämtliche weiteren Argumente zum Thema was ist ein C&C und so bitte Da hinein
    Zuletzt geändert von Tupolew TU-154; 02.11.2009, 22:03.

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  • Starscream
    antwortet
    AW: Einheiten Design

    Zitat von -Taiga- Beitrag anzeigen
    Was für ein Gutschein? Was soll das eigendlich, sag mal?
    Die Bitte bestand hier das nicht mehr so viel abschweift.
    Zitat von -Taiga- Beitrag anzeigen
    Außerdem weichst du meinen Fragen aus.
    Ich frag dich einfach nochmal. Warum sind 3D C&Cs schlechter als 2D C&Cs?
    Das kann nicht sein das du nur diese wenigen (3-4) Mini-Argumenten (das sind keine Argumente das sind Funktionen) die 3D Games in den Schlund ziehen sollte nur weil es die Funktionen nicht beinhaltet? Welches Gameplay findest du besser Retro oder Neu? du konntest in TD immer nur 1 Einheit bauen bevor du die nächste bauen konntest und jetzt sieht es so aus das du mehre Einheiten gleichzeitig bauen kannst und nichz so lkange warten must bis deine Truppe fertig ist. Mich hätts gern interesiert aber ist auch egal, deine angelegenheit wenn du zu schüchtern bist ist es mir Recht. Wenn man schon solche Diskussionen anfängt sollte man auch so vernünftig sein die Fragen beantworten zu können. Du hast mir auch viel über deine Erfahrung gesagt ist auch wunderbar aber das wiederholt sich halt andauernd schon seit über ner Woche und immer dasselbe.
    Und wozu soll ich mich wiederholen ,wenn ich alles schon mal geschrieben hab ?

    OK belassen wir mal die Fragliche Hintergrund Geschichten , Fehler , Abwesenheit von 2D Spiel Funktionen und Tadelnswerte Funktionalität der Produkte , das man bei Produkt RA3 Addon verarscht wurde „kein Multiplayer und Unterstützungsgeneral , Internetpflichtigen Kopierschutzmaßnahmen und
    fast keinerlei Möglichkeit sich deswegen eine Vollversion vor dem eventuellen Kauf sich anzutesten.

    Du willst also noch mein Empfinden zum Gameplay wissen ?
    OK: Dies ist viel zu einfach und die KI stellt keinerlei Herausforderung dar.
    Wirtschaftliche Einbrüche nach gerade mal 10 bis 15 Minuten ,wo man fast keinerlei Ressourcen mehr hat um Einheiten Anzufertigen , wo man warten muss bis man weiter machen kann.
    Die Fraktionen die durch deren bescheuerte Fraktionsnachteile sich nicht vernünftig Spielen lassen.

    Zitat von -Taiga- Beitrag anzeigen
    Bitte sei einfach so vernünftig und zieh nicht alles so in den Dreck bevor du es noch nicht einmal gespielt hast. Beurteilen kann man es ja noch nachher oder nicht^-^
    Wenn ich schon ausreichend informiert wurde ,
    es würde sich nicht um das handeln was ich von einem RTS erwarte und dabei ziemlich miserabel sein ,
    wozu muss ich mir dies den noch antun ? Für eine Bestätigung ?

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