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Steiners Advanced Units Mod

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  • Seik
    antwortet
    Zitat von avpone
    Was ist denn nun mit dem Multiplayer von 2.2 der funkt nicht habt ihr davon schon ein patch rausgebracht
    Was meinst Du mit funktioniert nicht? Mit einem Kumpel habe ich die 2.2 diese Woche ausführlich im LAN gespielt - keine Schwierigkeiten.
    Ausgenommen das ein oder andere Balance-Problem (unserer Meinung nach).

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  • Wulfinator
    antwortet
    Zu meiner geschichte mit dem Venator kann mir einfach jemand sagen was ich in die was ist in den XML schreiben muss? Will nämlich endlich Venator dadeln ich Liebe das schiff

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  • Steiner0815
    antwortet
    Am Samstag kommt ein Kumpel mit seinem Rechner vorbei und dann kann ich es testen! und nen patch machen!

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  • avpone
    antwortet
    Was ist denn nun mit dem Multiplayer von 2.2 der funkt nicht habt ihr davon schon ein patch rausgebracht

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  • Stoni
    antwortet
    Bleibt nur zu hoffen, dass die Tools nicht zu lange auf sich warten lassen. Hoffe mal das die Tools in 2-3 Wochen herauskommen, wie ich gehört habe wird ja eifrigst daran gearbeitet!

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  • Rhobar
    antwortet
    wow, das klingt ja alles echt geil (wobei ich mich langsam frage, was dann noch für meine Mod übrig bleibt )

    Bin mal gespannt
    Zuletzt geändert von Rhobar; 13.04.2006, 14:33.

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  • Steiner0815
    antwortet
    Jup hab ich das vergessen oben ?
    Auf jeden Fall ist es so die Rebs wissen bescheid über alle Planeten sobald Bothawui für die Rebellensache gewonnen ist, und die Imps müssen mit Probe Droids die Planeten absuchen !

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  • HQ|Thor
    antwortet
    So.. endlich kann ich wieder online kommen ^^
    Also ich finde das klingt alles sehr sehr gut.. genauso müsste man sich den Kampf der Rebellen gegen das Imperium vorstellen.
    Falls es noch nicht eingebaut ist, würde ich vorschlagen, dass die Rebellen jederzeit wissen, welcher Planet vom Imperium kontrolliert ist (quasi über Informanten etc). Die Imperialen hingegen müssen die Rebellenplaneten erst mit Probe Droids bzw Flotten finden/erkunden.

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  • Steiner0815
    antwortet
    @Wulfinator
    Ich guck mir das über die Osterfeiertage an !!!! Hab Geduld bis dahin

    Also das mit den Unterhaltskosten wird wahrscheinlich kommen, da Teile davon ja schon in den XML Dateien vorhanden sind. Genauso mit den Aufständen auf den Planeten, im Zusammenhang mit der Diplomatie auch machbar ist auch noch teilweise im Spiel vorhanden.

    Wie lang wir brauchen werden? Hm also ab dem Zeitpunkt bis es die Tools gibt und wir damit klar kommen sehr sehr wage 5-6 Wochen, wir warten derzeit nur auf die Tools und da wir ca. 50-60 neue Maps noch machen müssen für die neuen Planeten neue Einheiten einbauen wollen, und noch viel aufarbeiten müssen und experimentieren ist kein fixer Release eingeplant.

    Wir suchen auch noch zusätzliche 3D Modeler für unser Team !

    Also an wirklich neuen Einheiten hab ich bisher geplant:

    Raumschiffe Imperium:

    -TIE Interceptor
    -Dreadnaught
    -Strike Cruiser
    -Escort Carrier
    -Attack Gunboat
    -Nebulon B2 Frigate
    -Lancer Frigate statt Tartan Patrol Cruiser
    Bodeneinheiten bisher keine.

    Raumschiffe Rebellen:

    -Dreadnaught
    -B-Wing
    -Bulk Cruiser
    -Attack Cruiser
    -Escort Carrier
    -Liberator Cruiser
    - Ein altes Schiff der KUS ????
    -MC 40

    Bodeneinheiten bisher keine.

    Den Techtree werden wir auch noch neugestalten !

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  • lotus
    antwortet
    Was mich noch mehr interessieren würde,was für neue Einheiten wird es denn
    warscheinlich geben?

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  • Wulfinator
    antwortet
    Wird mir hier geholfen ^^

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  • Psychosis
    antwortet
    @Wulfinator: Ich habe die themen mal zusammengeführt. Dafür muss nicht unbedingt ein thread eröffnet werden.

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  • Wulfinator
    antwortet
    Venator nicht Baubar!

    Hallo


    Ich hab mir Steinersmod 2.2 Runtergeladen und ich vermisse die Möglichkeit die Venator Klasse im Quickbattle Modus. Allso das Schiff ist weder bei der Neutralen Werft noch bei meiner Base zubauen


    Kann jemand da was Skripten damit das geht? Ich Spiele lieber Quickbattle als Galaxismodus.




    Gruß Wulfi

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  • Stoni
    antwortet
    Ich habe jetzt seit längerer Zeit nicht mehr ins Forum gesehen, und muss sagen , dass sich alles ganz gut zu entwickeln scheint.
    Hoffentlich kommt bald der Editor raus!
    Wie lange werdet ihr denn noch in etwa brauchen nach dem der Editor rausgekommen ist, und nehmen wir mal an er ist halbwegs umgänglich zu bedienen und bietet viele Möglichkeiten das Spiel zu verändern?


    PS: Wie viele neue Einheiten werde in etwa eingebaut werden?

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  • Seik
    antwortet
    Wie sieht das eigentlich mit dem Unterhalt von Einheiten aus? (ich meine entsprechende Positionen in den XML-Dateien gesehen zu haben?)

    Falls: gibt es eine Möglichkeit diese Kosten in der Tagesbilanz mit aufzuführen?

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