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also .. dann ballert der AT AT jetz nich nur mit 2 kanonen mit ein paar schüssen ganze gebaeude in schutt und asche; er schiesst jetz aus 4? grbml^^
LANG LEBE DIE REBELLION!
Nur das die Ohrenkanonen eher gegen Infantrie sind als gegen Gebäude, das ihr immer so pessimistisch sein müsst
also .. dann ballert der AT AT jetz nich nur mit 2 kanonen mit ein paar schüssen ganze gebaeude in schutt und asche; er schiesst jetz aus 4? grbml^^
LANG LEBE DIE REBELLION!
Es gibt hier ja scheinbar heisse Diskussionen um den Autokampf und es würden ja auch schöne Theorien geäußert wie der nun berechnet wird, aber ich muss alle mit fortschrittlichen Theorien enttäuschen.
Es gibt bei jeder Einheit /sogar bei manchen Gebäuden einen AI_Combat_Power Wert und bei Autokämpfen werden einfach die Werte addiert und mit denen dese Gegners verglichen. (So bestimmt die KI übrigens im grossen und ganzen auch ob sie angreift)
DAs mit den Trümmern is ne gute Idee und auch umsetzbar mit dem SDK einfach ein paar bitmaps machen die bei der Explosion rumfliegen die wie truppen panzer usw. aussehen.
Jau der Patch kommt morgen und hat mehr als nur Tweaks und Balance, neue Truppen, neue Formationen für die Jäger, Rebellenschiffe haben auch nen kleinen Spawn an Jägern usw. also lohnt sich uf jeden fall
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